【PCエンジン】1943改 移植とは呼べない神シューティングゲー【ゆっくり実況・レトロゲーム】

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 28

  • @桝本一昭
    @桝本一昭 4 месяца назад +1

    ホントめっちゃハマったゲームだわ。特に戦闘列車のステージと最終ステージのBGMは最高だわ。     あ〜、またプレイしたい。

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 5 месяцев назад +2

    唐突に始まる上下のハネの隙間にロケットツッコむ演出に目が点になった(笑)
    かっこよすぎて。うん、あの隙間に装着したくなるよね、と(笑)

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  5 месяцев назад

      ロケットエンジンを追加してからが、このゲームの真骨頂です🫡

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 2 месяца назад

    これとカトちゃんケンちゃんやりたさで四半世紀前にPCエンジンかったけど、後半戦の戦闘列車とかは激アツだった。前半戦のボス名はFC版準拠だけどグラフィックはまんまPCエンジン版の1943改の日本軍だから世界最大の軍隊だ~
    キョシュウ=赤城 チョウコウ=伊勢 リョフ=長門
    オリジナルステージの追加のためカク=加賀 カクシ、張任=扶桑、山城まで削除されて残念です

  • @ゆっくりぽん-x1d
    @ゆっくりぽん-x1d 6 месяцев назад +2

    戦闘列車ステージのBGM大好きでした‼

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 6 месяцев назад +2

    追加ステージのBGM、ホントカッコいいな🤔

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад +1

      カッコイイですよね、ホント移植じゃなくてオリジナルで良かったと思います😅

  • @mephisto_kuriyoukan
    @mephisto_kuriyoukan 6 месяцев назад +2

    オリジナルステージの楽曲は大好きで当時サウンドテストでカセットテープに録音してた位でした😊
    個人的にはアヤコ改のステージが一番好き、いとしさと切なさと心強さと(カプコン繋がり)って感じで
    家庭用での敵艦の名前変更は街宣車とセットなあの団体から抗議があってのことらしいのですが、当時ゲーセンに縁遠い小中学生でFC、PCE版から入った自分としては三国志の武将名のほうが馴染み深かったりしてます

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад

      BGMはどれも素晴らしいですよね♪
      日本の戦艦が沈む様はゲームでも認めないという事なんでしょうが、ある意味、愛国心とも言えますなぁ🥺

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 6 месяцев назад +1

    シューティングの名作ですね!でも、確かに全ステージオリジナルにして別ゲームにしても良かったかも!

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад +1

      BGMも新しいものを使ってるので、新作で良かったと思います😊

  • @けん太郎-c1m
    @けん太郎-c1m 6 месяцев назад

    ファミコンだったから別シリーズだと思うけど、アヤコに苦戦していて思わず「アヤコくたばれ!」って叫んだら母親に「なんてこと言うの!」とひっぱたかれたことがある。
    妹の名前が「綾子」だったのをすっかり失念していた。

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад

      三十三間堂でスプリンターごっこをしてたR.田中一郎ですね👍

  • @わらび餅-y5f
    @わらび餅-y5f 6 месяцев назад

    当事AC版は1コインクリアしましたPCEで家庭用が発売されると期待して購入したのですが武器タイマー減らなかったりオリジナルステージ追加だったり
    なんか期待はずれだった記憶があります
    ファミ通の紹介記事ではAC版と同じ艦名だったのですがFC版同様に発売されると三國志の武将名になってたのは大人の事情でしょうか

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад

      アーケードを1コインクリア出来てる腕前だと家庭用への移植作品は物足りないですよね〜

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん 6 месяцев назад +1

    あとトウタクとの戦いで「船尾には主砲が2門」て言ってるけど船首方向だからね? アンテナの向きも間違ってないし船首には錨も描いてあるし、船尾の方が太いしカタパルトも置いてあるしビジュアル的には間違えようがないくらいに全然おかしくないぞ

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 6 месяцев назад +1

    USネイビーはアケスタにあるけど、エリア88は版権の関係かアーケードまんまのは移植無いんだよなあ
    ジェットエンジン積んでも空中分解しない驚異の科学力

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад +2

      エリア88の新作、もしくはリメイクを強く希望します😊

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん 6 месяцев назад

    この時代の移植「縦スクロールSTG」の厳しさって、画面の上下方向が短くて敵が全然見えない(接敵から処理までの時間が少なすぎる。ボスが厳しいのの理由の半分がそれ)という点・・・イメージファイトも移植がクソ難しいのは上下方向が見切れてるからなんだよな。だから「STGは独自の調整」をしないとクソ移植になるという時代だった

  • @ruku3485
    @ruku3485 2 месяца назад

    アーケードはワンコインクリアしたことがあるぐらいやったけど、この移植は知らなかった。かなり違いませんか?もうオリジナルゲームでいいのに。

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  2 месяца назад

      ホントにオリジナルで良かったと思います😊

  • @akireyou
    @akireyou 6 месяцев назад

    グレッグ「バクシー!なんで俺を残して爆死ー!」

  • @kazuma-ps7bb
    @kazuma-ps7bb 6 месяцев назад

    そう言えばアヤコて製作スタッフの女性から勝手に付けたとか制作者が言ってたな
    なんでも背の高い女性がいて名前がアヤコとかCXあたりで言ってたようなw

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад

      そうだったんですね〜。今じゃ考えられないですねぇ😅

  • @ビーバー3
    @ビーバー3 6 месяцев назад

    オリジナルステージ好きだった。でも、このゲーム、何で自機が複葉機なんだろ?

    • @gintroduction1225
      @gintroduction1225  6 месяцев назад

      あくまでもフィクションです、という理由もあるようですね🧐